Angepinnt Wie man bei Machinima versagen kann

    Wie man bei Machinima versagen kann



    Wie man bei Machinima versagen kann


    Geschrieben von Minraed
    Übersetzt von Keas

    Basierend auf Kapitel 21 von „Machinima for Dummies“

    Ich mochte schon immer, wie „Dummies“ Bücher Humor benutzen um ihren Punkt darzustellen und ich liebe dieses Kapitel. Damit es eher zum Die
    Sims3 Machinima passt, habe ich es bearbeitet.

    • Nicht planen- einfach machen! Öffne einfach dein Spiel, richte deine Kamera aus, fange an zu knipsen und hoffe aufs Beste. Wirf alles zusammen und nenne es
      einen Film. Nicht zu planen spart eine Menge Zeit.

    • Schreibe kein Drehbuch oder eine Handlung- spart wieder Zeit - außerdem hast du die Geschichte im Kopf also wird es sich wahrscheinlich einfach von selbst
      ergeben.

    • Suche dir für die Stimmen wahllos einen Freund aus - es ist schwer Menschen zu finden, die anständig Synchronstimmen sprechen können also versuche nicht
      ein Vorsprechen zu organisieren oder den besten Synchronsprecher auszuwählen - nimm einfach jeden den du kriegen kannst, es wird schon in
      Ordnung sein.

    • Ignoriere die Kameraarbeit und das Zusammensetzen der Bilder - es wird gesagt, dass manche Filmemacher das ganze Filmmaterial zusammenfügen wie ein Ölgemälde
      oder ein Gewinnerfoto. Machinima soll einfach sein, das klingt jedoch nach harter Arbeit. Wenn du dich also nicht verbessern willst dann übe nicht oder
      lerne keine besseren Fotografietheorien und versuche nicht besser zu visualisieren oder die Bilder und Winkel besser zusammenzusetzen. Noch
      wichtiger: schaue dir keine zu guten Machinima-Filme an, sonst kommst du eventuell auf die Idee, dass es eine gute Idee ist, dir Zeit zu nehmen um
      deine Arbeiten zusammenzusetzen und das wird dich Zeit kosten und sorgt eventuell auch dafür, dass sich deine Arbeit verbessert.

    • Schneide es nicht auf eine bestimmte Größe hinunter- Filme einfach drauf los. Filme alles und egal was und packe es alles in deinen Film. Die ganze Zeit, die
      du investiert hast, um dieses wunderschöne Filmmaterial zu drehen, sollte nicht verschwendete Zeit sein. Also achte darauf, dass alles eingefügt
      wird, auch die irrelevanten Szenen. Niemanden wird es stören, dass deine Kurzgeschichte 10 Episoden umfasst, richtig?

    • Hole kein Hilfe- was auch immer du tust, frage NICHT nach Hilfe- mache alles selbst. Manche Leute bevorzugen es sich mit Design, Kleidung, Recherche
      von Themen und mit was auch sonst Hilfe zu holen. Das nimmt dir nur deine Zeit.

    • Kopiere andere Filme und Handlungen- wenn du viele gleiche Handlungen oder Handlungsstränge siehst, müssen sie wohl gut sein also ist es
      wahrscheinlich am Besten, es einfach zu kopieren. Immerhin war das Original ja erfolgreich, nicht? Was immer du tust, analysiere nicht was dir am
      Original gefallen hat und denke nicht darüber nach, wie du diese Elemente auf eine andere Art nutzen kannst.

    • Lese nichts über Filmtheorien (Warnung: Filmtheorien werden von Zeit zu Zeit Teil der Film-Akademie sein). Dies wäre ein großer Fehler. Filmtheorien
      könnten dir helfen zu verstehen, warum bestimmte Kamerawinkel benutzt werden oder das Farben Emotionen hervorrufen können oder wie Geschichten
      mit Handlungen und Musik von alleine erzählt werden können. Du wirst ganz sicher nicht versagen können, wenn du etwas über Filmtheorien lernst.
      Sehe dies als Warnung!

    • Verschwende keine Zeit am Set oder an Klamotten- keiner wird wirklich die Details bemerken, oder?

    • Nicht zuletzt - aktiviere NICHT den Cheat „HideHeadlineEffects on“ dieser wird die Denkblasen entfernen, welche dir deutlich das
      „nicht-real feeling“ geben. Du möchtest ja offensichtlich nicht scheitern, oder? Diese und mehr Themen werden dir von Zeit zu Zeit in der
      Film-Akademie sowie im Forum entgegenkommen. Lass uns alle, das Simatography-Team und das AllAboutSims-Team und die vielen kreativen und lernfähigen Mitglieder, dir helfen Machinima-Wunder zu erschaffen.