Die Sims 3 Supernatural Preview

      Die Sims 3 Supernatural Preview

      Lars von iSims hat uns diesen Bericht von der Gamescom 2012 mitgebracht. Sein Original findet ihr hier. Da aber im Moment einige Probleme auf seiner Seite aufgetaucht sind, die erstmal behoben werden müssen, poste ich seinen Bericht auch hier und unterlege ihn mit exclusiven Screenshots die Lars auf der Präsentation auf der Gamescom angefertigt hat. Viel Spaß mit Lars' Bericht:

      Auf der diesjährigen gamescom in Köln war unter anderem natürlich auch wieder ElectronicArts anwesend. Nach einem öffentlichen „Die Sims-Stand“ suchte man vergeblichs, lediglich Maxis‘ neuer Titel „SimCity“ konnte von den Besuchern der größten europäischen Spielemesse angespielt werden. Nachdem wir dieses Jahr von EA zur gamescom eingeladen worden sind, durften wir Backstage in der Community Lounge Die Sims 3 Supernatural testen. Ein riesen Dankeschön möchten wir deshalb hier dem Publisher (und besonders Torsten Haase, dem deutschen Community Manager) ausrichten.

      In unserem Die Sims 3 Supernatural Preview gehen wir hauptsächlich auf die neuen Möglichkeiten des Spieles ein, für allgemeine Informationen könnt ihr euch gerne unsere Die Sims 3 Supernatural Infoseite anschauen. Dort findet ihr auch viele Bilder und den Trailer zum Erweiterungspack.

      In den Spieleoptionen von Die Sims 3 Supernatural wurde der Punkt „Umgebungsoptionen“ hinzugefügt. Dort könnt ihr die Einstellungen zum Mondzyklus betätigen – entweder einen wiederkehrenden Mondzyklus oder eine andauernde Mondphase.

      Außerdem können unter dem Reiter „Erweiterte demografische Optionen“ die Bevölkerungsüberwachungseinstellungen getätigt werden. Dort kannst du auswählen, welche übernatürlichen Wesen in deinem Spiel überhaupt anwesend sein sollen.

      In dem neuen Zigeunerwagen, der durch die Nachbarschaft „Moonligh Falls“ fährt, können die Sims die neue Wahrsagerkarrie anfangen, sich die Zukunft vorhersagen lassen oder auch ein Techtelmechtel mit einem anderen Sim begehen.

      Es gibt einige neue Pflanzen wie die Alraune oder dem Champignon und den Trüffeln.

      Moonlight Falls


      Bis jetzt wurde zu fast jeder Die Sims- Erweiterung eine neue Nachbarschaft hinzugefügt. Die Sims 3 Supernatural macht da keine Ausnahme und liefert dem Spieler „Moonlight Falls“.

      Moonlight Falls ist eine recht große und detailreiche Nachbarschaft. Den Entwicklern ist es sehr gut gelungen, das Thema „Übernatürliches“ in die Nachbarschaft einzubauen. Umgeben von Bergen und dem Meer wirkt die Stadt sehr mysteriös.
      Die Rabbit Holes (also die Gebäude in die die Sims nicht direkt hineingehen können) wurden für Supernatural auch neu designt und sehen sehr gelungen aus. Auch die Häuser innerhalb der Stadt haben einen übernatürlichen und mysteriösen Flair.

      Für Architekten gibt es außerdem genug freie Grundstücke, auf denen neue Gebäude gebaut werden könen.

      Auffällig ist, dass man keine U-Bahn Stationen findet. Stattdessen gibt es die neuen Llama Stationen, die auf verschiedenen Grundstücken innerhalb der Nachbarschaft platziert wurden. Dabei handelt es sich um Telefonzellen, in die der Sim hineingeht, dort mit einer Animation verschwindet und am Wunschziel mit einer Animation wieder aus der Telefonzelle kommt.

      Create-a-Sim Modus

      Da gleich sechs neue Wesen im Create-a-Sim Modus erstellt werden können, hat dieser ein riesen Update bekommen. Wird ein neuer Sim erstellt, hat man nun die Art des Sims zur Auswahl. Man kann entweder einen gewöhnlichen Sim, einen Werwolf, eine Fee, eine Hexe, einen Vampir, einen Geist oder, sollte man Die Sims 3 Showtime haben, auch einen Dschini erstellen. In unserer Testversion gab es recht lange Ladezeiten, sobald man zwischen den einzelnen Wesen gewechselt hat.



      Es gibt viele neue Optionen, die deinen Sim noch detailierter erscheinen lassen. So kann man jetzt (dies ist speziell für die Feen gedacht) die Ohrenspitze definieren. Auch die Kinn- und Unterlippentiefe ist jetzt einstellbar. Des weiteren können Altersdetails hinzugefügt werden. Sollte diese Option ausgewählt werden, bekommen die Sims Falten im Gesicht.
      Auch erwähnenswert ist die neue Auswahl an Hauttönen für die Sims – dein virtueller Charakter kann nun auch in rot, orange, lila und anderen Tönen durch die Welt ziehen.

      Damit es im Kleiderschrank deiner Sims nicht langweilig wird, wurden auch wieder zahlreiche neue Klamotten hinzugefügt. Außerdem gibt es neue Accessoires und Make-Up Möglichkeiten. Für Männer gibt es neue Gesichtsbehaarung, die speziell für Werwölfe gedacht sind. Allgemein haben wir im Vergleich zu den älteren Die Sims 3 Erweiterungspacks viele neue Sachen für Männer gefunden.

      Für jedes einzelne übernatürliche Wesen gibt es auch eigene Optionen. Beim Geist kann man die Arts des Sterbens auswählen – je nach Todesart ändert sich die Farbe des Geistes. Bei den Feen können die Flügel erstellt werden und beim Werwolf kann das Aussehen des Werwolfes angepasst werden.

      Natürlich gibt es auch wieder eine große Anzahl an neuen Merkmalen:

      Fan des Übernatürlichen – Diese Art von Sims stehen total auf alles, was mit übernatürlichen Wesen zu tun hat.
      Nachdenklich – Diese Sims sind eine Art Philosoph.
      Nachteule – Sims mit dieser Charaktereigenschaft sind Langschläfer und lieben das Nachtleben.
      Sammler – Diese Sims sind gut darin, Zutaten ausfindig zu machen und bringen die besten Nutzpflanzen hervor.
      Zweifler am Übernatürlichen – Sims mit dieser Charaktereigenschaft bevorzugen die Normalität.

      Aber auch neue Lebenswünsche wurden dem Spiel hinzugefügt:

      Anführer des Rudels (fünf Sims in Werwölfe verwandeln)
      Die Stadt verwandeln (von 20 Sims trinken / fünf Sims in Werwölfe verwandeln)
      Magisches umstyling (fünf Sims in innere Schönheit verwandeln – nur für Feen möglich)
      Star-Wahrsagerin (Level zehn der Wahrsager Karriere erreichen)
      Zombie-Meisterin (Zehn Sims in Zombies verwandeln)
      Alchemiekünstlerin (Level zehn der Alchemiekarriere erreichen und 50 Elixiere herstellen)
      Wunderheilerin (Heile 12 Sims mit Sonnenscheinzauber)

      Übernatürliche Wesen

      Zombies

      Zwar kann man keine Zombies im Create-a-Sim Modus erstellen, dies ist aber leicht erklärt. Anders als Werwölfe und andere Wesen sind Zombies ursprünglich keine spielbaren Wesen.

      Beim Vollmond können diese Wesen aus dem Boden kriechen und greifen sofort dein Grundstück an. Sollte dein Sim sich innerhalb des Hauses befinden, kann nichts passieren. Sofern du aber draußen rumläufst, kann dein Sim plötzlich von einem Zombie angegriffen werden. Allgemein greifen die Zombies aber den Garten an. So fressen sie zum Beispiel deine Pflanzen.

      Also normaler Sim kann man nicht mit den Zombies interagieren, lediglich Hexen können mithilfe von Zaubern die langsam laufenden Wesen wieder in normale Sims verwandeln.

      Wer Die Sims 3 Supernatural vorbestellt hat, bekommt die Erbsenkanone aus Pflanzen vs. Zombies. Diese beschießt die Zombies beim Hausangriff und schützt somit deine Sims vor einem Angriff.

      Werwölfe


      Anders als von uns erwartet sind Werwölfe nicht zwingend an den Mondzyklus gebunden. Als Spieler hat man jederzeit die Möglichkeit, zwischen Werwolf und Sims zu wechseln. Lediglich während einer Vollmondphase verwandeln sie sich automatisch und werden dann auch erst wieder zu Sims, wenn der Vollmond vorbei ist.

      In der Werwolfphase stehen dem Spieler einiges an neuen Interaktionen zur Verfügung. So kann man zum Beispiel auf Jagd gehen. Der Werwolf hetzt dann durch die Nachbarschaft und findet hier und da kleine oder größere Objekte.

      Hier haben die Entwickler auch wieder sehr auf Details geachtet: Werwölfe können den Mond anheulen, an anderen Sims schnüffeln, Möbel zerstören und andere werwolfstypische Dinge tun.

      Hexen


      Zusammen mit den Feen sind Hexen an die Zauberkraft gebunden. In dem Menü erscheint unter dem Porträt der Hexe nun eine Leiste, die die vorhandene Zauberkraft anzeigt. Ist die Zauberkraft verbraucht, können erst mal keine neuen Zauber gewirkt werden. Durch warten oder durch trinken von bestimmten Elixieren kann die Zauberkraft wieder aufgefüllt werden.

      Hexen und Zauberer brauchen Zauberstäbe um ihre Magie und damit ihre Zaubersprüche auszuwirken. Es gibt verschiedene Zauberstäbe, die je nach Preis mehr oder weniger Zauberkraft für einen Zauber benötigen.

      Des weitern können Hexen und Zauberer ihre Flugkünste mit dem Besen in der Flugarena ausbauen. Wird ein Besen gekauft, kann dieser auch als Autoersatz benutzt werden. Mit dem Besen kommt dein Sim schneller als mit einem Auto an das gewünschte Ziel.

      Lustig und gut gelungen sind die Duelle zwischen zwei Hexen beziehungsweise Zauberern. Auch die Möglichkeit, dass sie andere Sims verzaubern und beeinflussen können ist sehr gut gelungen.

      Durch das auswirken von Zaubersprüchen verbessert sich dein Sim und lernt so nach und nach neue Zaubersprüche.

      Feen


      Ein weiteres, sehr interessantes übernatürliches Wesen ist die Fee. Zwar meinen viele, Feen seien ausschließlich weibliche Wesen, in Die Sims 3 Supernatural wird dort jedoch kein Unterschied gemacht. Es können also männliche und weibliche Feen erstellt werden.

      Sehr auffällig bei diesem Wesen ist der Flügel, der sich auf dem Rücken deines Sims befindet. Durch diesen können deine Sims auch durch die Nachbarschaft fliegen. Erwähnenswert ist, dass sich die Sims in kleiner Feen verwandeln können. Dann sehen sie nur noch wie ein kleiner Punkt aus, der durch die Luft fliegt.

      Gut gelungen ist das Feenhaus – davon gibt es eine günstige und eine teure Variante, die sich in den Interaktionen aber nicht unterscheidet. Laut den Producerin könnten die Feen innerhalb des Feenhauses überleben, denn dort werden auch die Bedürfnisse gestillt. Jedoch kann man nicht in das kleine Haus hineingucken.

      Klickt man auf die Fee kann man die Option „beruhigende Aura“ auswählen. Dies wirkt sich auf alle in unmittelbarer Nähe stehenden Sims auf , denn deren Laune verbessert sich sofort. Auch können Feen andere Sims „verspielt belästigen“ und schwirren dann um den ausgewählten Sim herum.

      Geister und Vampire


      Diese beiden Wesen haben wir nicht ausführlich ausgetestet, da sie für uns schlichtweg nicht allzu interessant erschienen.

      Die einzige Möglichkeit, die uns bei unserem Geistersim aufgefallen ist war die Möglichkeit, durch Wände zu fliegen.

      Vampire sind bereits aus Die Sims 3: Late Night bekannt. Zwar bekommen die Wesen einige neue Möglichkeiten mit Die Sims 3 Supernatural, jedoch bleiben die Hauptfeatures aus Late Night die Selben.

      Fazit

      Was bis jetzt immer nur ein Nebenfeature von bisherigen Die Sims 3 Erweiterungspacks war, wird nun zu einem kompletten AddOn. Die Sims 3 Supernatural ist ein Must-Have für alle Fans des Übernatürlichen, wer sein Spiel lieber „normal“ mag, sollte auf diese Erweiterung verzichten.

      Uns hat das Spielen sehr viel Spaß gemacht, besonders die Werwölfe und Hexen haben es uns angetan. Die Geister und Vampire hingegen waren nicht so spannend, da zum einem beide Wesen bereits im Spiel existierten und sie zum anderen nicht viele Möglichkeiten bieten.

      Alles in einem ist Die Sims 3 Supernatural eine sehr gelungene und detailreiche Erweiterung geworden, die wir jedem Simsspieler zu Herzen legen!

      Nun hat aber Lars noch viel mehr Fotos gemacht. Da diese unmöglich hier alle reinpassen, hier geht es zur Fotoshow: :::link:::