Hat jemand schon eine Hexe oder einen Zauberer erstellt, die das Zaubern gelernt haben? Ich weiss nicht, wie meine Hexe das lernen kann. Sie möchte mit dem Zauberstab herumspielen, aber die Option erscheint gar nicht. Sie kann ihn nur platzieren, den bevorzugten Zauberstab herstellen oder verschenken. Die Alchimie lernt sie über Bücher. Ich würde mich über Tipps zum Zaubern freuen!
Zauberei erlernen?
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Ich habe folgendes darüber gefunden:
Hexen lernen ihre Zauber, indem sie immer wieder Magie anwenden! Je öfter sie zaubern, desto schneller lernen sie neue Zauber. Allerdings muss die Zauberkraft sich immer wieder mal aufladen.
Bei Vollmond ist ihre Zauberkraft am stärksten.
Elixierliste
Level 1:
Belebendes Elixier (macht etwas wacher): Eisenhut
Fläschchen voll Schlaf (macht müde): Beliebiger Pilz
Phiole voll Freude (macht für 6 Stunden glücklich): Beliebige Lebensmittelzutat
Übelkeit Plus (Sim wird übel): Beliebiges Insekt
Level 2:
Glas voll Misstracht (Schlechte Laune): Alraunenwurzel
Fläschchen voll wütender Bienen (Sim wird von einem Schwarm wütender Bienen verfolgt): - Wachs + Honig
Heilelixier (heilt magisches Leid): Rote Baldrianwurzel + Alraunenwurzel
Glas voll Freundschaft (verbessert die Freundschaft): Rote Baldrianwurzel
Level 3:
Zombifizierung (Sim wird vorübergehend zum Zombie): Alraunenwurzel + Beliebiger Pilz + Beliebiges Insekt
Phiole der Erleuchtung (beim nächsten Nickerchen verbessert sich eine Fähigkeit): Pilz + Edelstein
Melancholie-Serum (gibt das Bedürfnis nach Spaß und Gesellschaft): Alraunenwurzel + Beliebiger Fisch
Vampirischer Sonnenschutz (schützt Vampir vor Sonne): Beliebiges Metall + Beliebiges Insekt
Level 4:
Gesund und kugelrund (macht dick): Eisenhut + Würstchen
Essenz der Magie (stellt Zauberkraft wieder her): Honig + Beliebiger Pilz
Phiole voll starker Freude (macht lange Zeit glücklich): Beliebige Lebensmittelzutat + Giftpilz
Rank und schlank (macht schlank): Eisenhut + Apfel
Fähigkeitenverbesserer (hilft, eine Fähigkeit zu verbessern): Rote Baldrianwurzel + Beliebiger Edelstein
Level 5:
Fläschchen voll tiefem Schlaf (bringt Sim unmittelbar zum Schlafen): Beliebiger Pilz + Giftpilz
Persönlichkeitsanpassung (verändert ein Merkmal): Rote Baldrianwurzel + Monarchfalter
Starkes Melancholieserum (starkes Spaß- und Sozialbedürfnis): Alraunenwurzel + Beliebiger Fisch + Scheinwerferpilz
Fortpflanzungselixier (erhöht die Chance auf Schwangerschaft, Zwillinge oder Drillinge): Eisenhut + Giftpilz
Level 6:
Flüssiger Jobaufschwung (verbessert Jobleistung): Rauchquarz + Scheinwerferpilz
Glas voll großer Misstracht (zerstört unmittelbar die Beziehung zwischen zwei beliebigen Sims): Alraune + Wachs
Stark belebendes Elixier (macht sehr wach): Eisenhut + Scheinwerferpilz
Glas voll enger Freundschaft (stellt beste Freundschaft her): Rote Baldrianwurzel + Wachs
Level 7:
Starkes Heilelixier (heilt von Flüchen u. ä.): Eisenhut + Leuchtkugel
Gegensätzliche Persönlichkeit (Sim bekommt dauerhaft gegensätzliche Persönlichkeit): Kröte + Metall + Heimling
Phiole voll großer Erleuchtung (verbessert Fähigkeiten stark): Pilz + Smaragd + Giftpilz
Abgefüllter Vampirbiss (verwandelt Sim in Vampir): Rote Baldrianwurzel + Roteisenstein + Vampirfisch
Level 8:
Abgefüllte Verwünschung des Lykaners (Verwandlung in Werwolf): Eisenhut + Mondstein + Silber
Abgefüllter SimBoterKonvertier (Sim wird zum SimBoter): Eisen + Gold + Palladium
Starke Persönlichkeitsanpassung (verändert alle Merkmale): Rote Baldrianwurzel + Monarchfalter + Leuchtkugel
Klonportion (erschafft einen möglicherweise bösen Klon): Metall + Leuchtender Salamander + Diamand
Sofortige Alterung (Sim altert): Violetter Schmetterling + Fisch + Rote Baldrianwurzel
Level 9:
Starke Zombifizierung (Sim wird dauerhaft zum Zombie): Alraunenwurzel + Leuchtkugel + Nashornkäfer
Abgefülltes Hexengebräu (Sim wird zur Hexe): Kröte + Heller Käfer + Mondstein
Jungbrunnen-Elixier (macht jung): Tansanit + Grüner Schwalbenschwanz-Schmetterling + Beliebiger Pilz
Starker Fähigkeitenverbesserer (verbessert eine Fähigkeit stark): Rote Baldrianwurzel + Beliebiger Edelstein + Helmlinge
Level 10:
Ursprung des tragischen Clowns (Clownskostüm, kann Depressionen hervorrufen): Beliebiges Insekt + Helmling + tragischer Clownfisch
Glückliches Händchen (gibt Fähigkeit, Dinge in Gold zu verwandeln): Gold + Saphir + Leuchtender Salamander
Wunscherfüllungsserum (verdoppelte Zufriedenheit auf Lebenszeit): Roter Admiralschmetterling + Beliebiger Edelstein + Beliebiger Pilz
Abgefülltes Feenglück (Sim wird zur Fee): Giftpilz + Sonnenstein + Feenmädchen (Fisch) -
Danke Leolein! Ich hab schon eine Fee, die hat eine ganze Menge Elixiere hergestellt.
Meine Hexe muss ich mal zaubern versuchen lassen. Ich weiss nur noch nicht genau wie. Eine Freundin hat mir gesagt, dass ich auf die Hexe klicken und dann den Befehl geben muss. Ich versuche es und werde berichten.
P.S. Trotz Abschaltung über den Briefkasten habe ich bei Vollmond einen Zombie gehabt Jetzt schalte ich den Mondzyklus wieder ab, dann hab ich keinen Vollmond mehr. Das ist zwar schade, aber die Zombies finde ich ekelhaft.
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